EDGはネットワーク全体を沸騰させるタイトルを獲得しましたが、E-Sportsは明るいだけではありません。

今週末、友人関係では二つの出来事があります。1つは北部の寒さと雪が降ったこと、そして2つ目はEDGがチャンピオンシップを獲得したことです。中国のEDGが韓国のDKを3-2で破り、リーグ・オブ・レジェンドS11の優勝を果たした。
優勝に呼応して大学寮からの歓声、ライブ配信での統一した応援スローガン……その賑やかな光景はSNSから外の世界にも広がり、人々は思わず観戦してしまうほどだった。お祭り騒ぎ。Eスポーツ業界は、もはや一般の人々が認識しているような単なる「ゲームをプレイする」というだけではなく、当初から誤解されていたため、若者の心の中で特別な文化的シンボルへと成長しました。
画面上部の熱い話題と高額な賞金により、人々の注目が再び E スポーツの才能に向けられています。「Eスポーツにおけるハイエンド人材の雇用に関する2021年ビッグデータレポート」と題されたレポートによると、2021年1月から8月までのEスポーツの中級から高級人材の平均年収は21万6,000ドルで、これに次ぐ2位となった。金融業界は給与が高いことで知られています(233,800元)。ただし、サークル外の E スポーツの才能のある人のほとんどはトップレベルの E スポーツ プレーヤーであり、そのボーナスとオーラが人々が E スポーツ実践者を認識するための最初のラベルとして機能することがよくあります。トッププレイヤーは別として、Eスポーツ実践者の平均給与は高いのでしょうか?彼らの生存状況はどのようなものですか?最初の E スポーツ専攻が卒業した後の最初のカニクイーターはどうでしょうか?
データによると、2020年の中国ゲーム産業の収益は2,786億元に達し、海外収益は初めて1,000億元を超える見込みだ。eスポーツの人材は大きな需要があります。多くの大学が E スポーツ関連の専攻を開設しています。2016年9月、教育省はスポーツイベントに「eスポーツスポーツとマネジメント」専攻を追加するよう大学に義務付ける通知を出した。
今年、eスポーツ卒業生の第一期生が卒業しました。彼らのほとんどは「どこに行くかは悩まない」と理解しています。今年6月、最初のEスポーツ専攻生が南京メディア学院を卒業し、これまでの就職率は94.5%に達している。学生の62%はeスポーツクラブ、ゲーム制作会社、イベント運営会社などeスポーツ関連の仕事に就いています。

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投稿時間: 2021 年 8 月 8 日
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